Ruta de farmeo
Spots
Los mapas principales usan spots curados de MuInsignia. Cada spot tiene coordenadas visibles y una cantidad maxima de monstruos para que puedas elegir donde levelear, farmear y armar party.
Dificultad por mapa
Los monstruos conservan vida base normal por ahora. La dificultad se controla principalmente con el tipo de monstruo, cantidad por spot y presion del mapa.
Capturas por mapa
Estos espacios estan listos para reemplazarse con screenshots reales de cada mapa y sus spots principales.
Early game
Primeros mapas para subir level, juntar Zen y empezar a buscar jewels sin depender de eventos.
Mid game
Mapas para sostener farmeo mas largo, buscar mejores bases y preparar personajes para contenido alto.
Late game
Zonas para personajes con resets, buen sustain y potions suficientes para farm extendido.
Party y Karutan
Spots de mayor presion para grupos o personajes que ya aguantan mapas altos con comodidad.
Balance de monstruos
RiesgoLeveleo activo
Los spots estan pensados para exigir atencion. Lleva potions suficientes y evita quedarte AFK en mapas donde todavia recibes mucho dano.
EarlyDungeon y Devias
Los primeros mapas deben ser accesibles con equipo starter, pero aun requieren moverse, curarse y elegir bien el spot.
LateSolo o party
Un personaje fuerte puede farmear mapas altos solo. En party, la recompensa viene por limpiar mas rapido y sostener spots mas dificiles.
S1Stats originales
La vida y dano de monstruos se mantienen parecidos al original en esta etapa. El Zen se ajusta con el porcentaje global despues de pruebas reales.
En estos mapas quitamos los spawns originales y dejamos solo los spots listados aqui. Las coordenadas muestran el area aproximada del spot: Inicio es la esquina inicial y Fin la esquina final del rango.