0 a 9 resets
Ideal para conocer spots, juntar Zen y conseguir tu primer equipo de farmeo.
Progresion
La experiencia cambia segun tus resets. Al principio avanzas rapido para entrar al juego, y despues cada reset pesa mas.
| Reset del personaje | EXP |
|---|---|
| 0-9 | 100x |
| 10-19 | 90x |
| 20-29 | 80x |
| 30-39 | 70x |
| 40-49 | 60x |
| 50+ | 50x permanente |
El nivel maximo es 400. Los puntos que ganas por cada nivel dependen de tu clase.
| Clase | Puntos por nivel |
|---|---|
| Dark Wizard / Soul Master | 5 |
| Dark Knight / Blade Knight | 5 |
| Fairy Elf / Muse Elf | 5 |
| Summoner / Bloody Summoner | 5 |
| Magic Gladiator | 7 |
| Dark Lord / Lord Emperor | 7 |
| Rage Fighter | 7 |
La experiencia en grupo se reparte con un multiplicador segun el numero de miembros activos.
| Miembros en party | Multiplicador EXP |
|---|---|
| 1 (solo) | 100% |
| 2 | 80% |
| 3 | 60% |
| 4 | 50% |
| 5 | 45% |
Aunque el multiplicador baja, la EXP total del grupo puede ser mayor si el party elimina monstruos mas rapido de lo que podrias hacer solo.
Una vez tu personaje alcanza el nivel 400 y completa su segunda clase, accedes al Master Skill Tree. La experiencia ganada en master level equivale al 50% de la experiencia de combate normal. El nivel maximo del arbol de maestro es 200.
Ideal para conocer spots, juntar Zen y conseguir tu primer equipo de farmeo.
Cada bloque pide mas tiempo. Aqui empiezan a importar tus rutas de farm, eventos y comercio.
La EXP queda en 50x para competir y preparar contenido alto.
El drop base es 30%. El Zen escala por nivel de monstruo: los mapas iniciales dan cantidades pequenas y los mapas altos empiezan a pagar mejor.
El Zen no depende solo del mapa: tambien importa el nivel del monstruo. Esto evita que mobs iniciales como Spider, Budge Dragon o Bull Fighter den picos demasiado altos.
| Nivel del monstruo | Rango base de Zen | Zona esperada |
|---|---|---|
| 1-10 | 5-60 | Lorencia, Noria y primeros spots. |
| 11-30 | 10-120 | Dungeon, Devias y progreso temprano. |
| 31-60 | 20-220 | Lost Tower, Atlans y mapas medios. |
| 61-90 | 40-380 | Tarkan, Icarus y zonas avanzadas. |
| 91-120 | 80-650 | Aida, Kanturu y mapas altos. |
| 121-150 | 150-1000 | Contenido endgame y monstruos especiales. |
El servidor aplica ademas el rate general de Zen configurado para la temporada, por eso el valor final puede verse reducido dentro del juego.